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DoGA日記

「DoGA日記の逆襲」は、日々のDoGAの活動というか生活を、DoGAのスタッフが徒然なるままに日記風に記していくコーナーです。感想などをBBSの話題にしていただければ幸いです。
2012年07月の日記 2012年09月の日記 最新の日記

2012年08月の日記

29日審査員より 28日本末転倒 24日字幕 17日二次審査
10日DoGAの盆休み 9日真・ベトナム講演準備 7日ボランティアスタッフ 3日お盆休みへの期待
1日司会者募集

●「審査員より」  8月29日(水)   記入者: かまだ ゆたか

#doga_contest
 CGアニメコンテストの審査員には、既に審査用のDVDを
送って、作品を見て頂いているが、様子を伺ってみると
予想通り、かなり苦しんでいる模様。

「既に、とりあえず採点はしました。で、点数順に
並べてみると、「○○」や、「××」も、選外になって
しまうんです!

 いやいや、それはいくらなんでもおかしいだろうと
その作品を少し加点すると、今度は、「△△」や
「◇◇」まで、選外になるんですよ。

 どうしたら、いいのでしょう?」

…それはたぶん、どうしようもないかと。

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●「本末転倒」  8月28日(火)   記入者: かまだ ゆたか

-
 昨日から、龍谷大学のインターンシップ生が来ている。
2週間の予定。

 仕事は、「CGアニメコンテスト」の上映会などで
使うバーチャルスタジオのCG制作。4種類。

 Lシリーズの操作から覚えないといけないが、
モーションデザインなどは省略して、モデリングだけ
なので、まぁ、なんとかなるかと。

 で、私はその間に、ニコニコ生放送で流す
上映会の事前告知番組の台本などを書いているのだが、
正直、ニコ生って、ほとんど見たことがないから、
よく分からない。

 すると、このインターンシップ生が、その辺に
詳しいとのこと。

 ということで、台本をチェックしてもらったり、
ご指導頂いています。

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●「字幕」  8月24日(金)   記入者: かまだ ゆたか

このネタ、以前書いたような気もするのだが…

ただ今、「CGアニカップ」の対戦相手の作品に、
日本語の字幕を付ける作業を行っている。

字幕の翻訳は、普通の文章の翻訳とはちょっと違う。

まず、文字数をかなり減らさないといけない。
普通に翻訳すると、原文より長くなりがちだし、
そもそも、普通しゃべっている内容をそのまま字幕に
すると、量が多すぎる。

そして、重要なことは、原文の文章を訳すのとは別に、
アニメのセリフにするという作業があること。

例えば、主人公が悔し涙を流しながら、
「I can't consent to it!」と言っているとする。

これを、文字通り、
「私はそれに納得できません!」
と訳すとかなりマヌケだ。

その人物の性別や性格を理解した上で、
「チックショーー!!」
といった感じに訳すべきだろう。

“そこまでちゃんと訳せる翻訳者は、かなりの専門家では?”
と思うかもしれないが、むしろ逆ではないか?

つまり、和訳の部分は、自動翻訳で十分なのだ。
そのいい加減な訳は、参考程度にして、
“このシーンで、どんなセリフを言うのがベストか?”
が検討できる映像作家の能力さえあればいい。

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●「二次審査」  8月17日(金)   記入者: かまだ ゆたか

#doga_contest

二次審査が終了し、本審査にかける作品が、ほぼ決まりました。

今年の本審査は、かなり難しそう。全然、予想つかない。

なにしろ、本審査に残った作品すべて、例年の入選レベル。
申し訳ありませんが、入選レベルに達しているのに、
選外になる人が、たくさん出ると予想されます。


また、本審査で、審査員の皆さんにご覧頂く「順番」が
難しい。
正直、順番によって、評価は多少差がでるような気がする。

順番を決める方法は、
まず、
  ・シリアスストーリーもの
  ・アクションギャグもの
  ・アート、ミュージッククリップ系
  ・その他
に分類する。

そして、各分類から、1作品ずつピックアップ
していく。

つまり、同じ傾向の作品が、連続しないように、
している。

あと、二次審査で高得点の作品が連続したり、
尺の長い作品が連続したりしないように注意する。

つまり、一作品ずつ、気持ちをリセットして、
作品を見ることができるように心がけているのだ。

ただ、それがどこまで、効果あるかは不明。

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●「DoGAの盆休み」  8月10日(金)   記入者: かまだ ゆたか

-
 DoGAの盆休み期間は、不定です。

 各スタッフが、各自の担当業務の進捗状況を
考えて、各自で判断するので。

 ちなみに私は、この休みのために、事前に、
事務所に来なくても、自宅でできる仕事を
十二分用意しています。

 これで、十分休める…はず。

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●「真・ベトナム講演準備」  8月9日(木)   記入者: かまだ ゆたか

-
 7月20日の日記に、「ベトナム講演準備」を書いたが、
ついに、本当に執筆に入る。
http://doga.jp/2010/reading/diary/201207.html#20120720kama

 この種の原稿で注意しないといけないのは、逐次通訳が
入るため、国内の講演より、しゃべれる量が半分以下に
なるということ。

 また今回は、半分ぐらいの時間を「CGアニメコンテスト」の
作品上映に割いてくれと言われているし、
なんでもベトナムの方って、長時間話を聞くのは苦手だとかで、
講演の時間自体が短め。

 講演の原稿の目安は、1分で300〜320文字だから…
…あれっ? もしかして、ものすごく少ないのでは?

 いや、原稿を書く手間は楽だけど、全体の構想を、根本的に
変更しないと。

 それから、この種の原稿の場合、通訳の方が困らないように、
人名などの固有名詞には、読み方を加えておく。

 で、困っているのが、作品名。例えば、「鉄腕アトム」が
ベトナムで公開されたとき、なんて名前だったのか、そもそも
公開されているのかなんて、どこを調べればわかるんだ?

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●「ボランティアスタッフ」  8月7日(火)   記入者: かまだ ゆたか

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 昨日は、大谷大学のオープンキャンパスで講演。

 いつもの講演より短めだったが、逆に残り時間が
気になったり、なぜかパワーポイントのスライドの
順番がシャッフルされているといったこともあって、
今ひとつのデキ。

 まぁ、そういうこともあるよ。うん。

 さて、この講演やパネルディスカッションの
運営には、学生のスタッフが多数参加していたが、
聞けば、多くがボランティアとのころ。

 偉いなぁ。だって、夏休みの最中やろ?

 ということで、数人を、CGアニメコンテストの
上映会のスタッフに、スカウトしてきた。

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●「お盆休みへの期待」  8月3日(金)   記入者: かまだ ゆたか

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 いろいろ間に合わなくなってきてるが、
お盆休みで、みんなが休んでいる間に
挽回できる!

 うん、きっと。

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●「司会者募集」  8月1日(水)   記入者: かまだ ゆたか

#doga_contest
 
 10月27日の「CGアニメコンテスト」、「CGアニカップ」の
上映会の司会(声優)が2人足りない。(今年はTV番組風に
するから、司会が複数必要)

 そこで、そういった声優さんを募集するサイトに、
募集告知してみた。

 他の募集告知を見ると、同人ゲームが多く、基本的に無償。
当方の募集は、何万人にも聞いてもらえるし、出演料は
出るし、CGクリエイタとも交流できるので、かなり条件は
いいはず。

 で、応募方法は、メールで簡単な個人情報と顔写真の
添付といったことにしておいた。この中に、「自己PR」
という項目は入れたが、「サンプルボイス添付」は
あえて入れなかった。

 自己PRするのに、サンプルボイスを添付しなかったり、
“自分のHPはここです。このページにサンプルボイスが
あります”ぐらい書いておくことを考えないような、
機転の回らない人や、売り込む気=やる気がない人は、
お断りということ…

 …ウソです。単に、書いておくの忘れました。

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