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記事番号:12
タイトル:Re:多間接エディタについての質問です
投稿者 :田口 誠人 (max@doga.co.jp)
投稿日時:1997/10/16(木) 10:28:58
参照記事:7
〉 ども、お世話になっております。鈴置です。

 ご無沙汰しております。また、遊びに来てください。今年もコンテストの
 時期が近づいてきましたので、よろしくお願いします。

〉多間接エディタについての質問なのですが、
〉このツールにMODELで作った形状を登録
〉する事はできるのでしょうか。
〉 ものすごく便利なので任意の形状で、芝居を
〉つけてみたいのですが…
〉
〉 MODELからL1に登録して、L2へコンバート
〉しようと思ったのですが、MODELからL1が
〉うまくいきません。

 MODEL っていうことは、X68 版ですか?(^^; それとも、Windows 版の
 PolyEdit を旧名で呼んでおられるのかな?

 PolyEdit で作ったパーツをL2に登録する機能は現在は
 ありません。ただ、現在(PolyEdit のマクロ)を作成中ですので、
 今週中には当ホームページにあげれると思います。(今週中と言わずに
 今日中にできるかな?)

 また、近日中に L1→L2 コンバータのバージョンアップ版(ユーザーの
 作ったオリジナルパーツもL2にコンバートするようにする)も上げる
 予定です。(こっちは今日中にも、というわけにはいきませんが)

〉PS:HPきれいになりましたね。応援しています!

 トップページがごちゃごちゃしていたので、すっきりさせてみました。
 個人的にはこっちの方がいいと思うんですが、どうでしょうか?
 ただ、まだ一部工事中ですが・・・(^^; 

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